미지의 게임과 장난 꾸러기 개가 내 게임에 어떻게 영향을 미쳤습니까

미지의 게임과 장난 꾸러기 개가 내 게임에 어떻게 영향을 미쳤습니까

나는 열정적으로 게시물에 표시 미지의"도둑의 끝"의 마지막 부분을 기대하고있어,정말 어떤 시점에서 오늘 저녁까지 재생하지 않을거야 의심 할 여지없이 실현... (나는 그의 지속적으로 개발 구색 치아에서 내 오른쪽 트리거를 보호하기 위해 지금 현재이 섹션에 여러 번 중단했습니다!). 아직,이 모든 상황은 내가 미지의 게임은 과거 시대에 내 게임에 같은 좋은 효과가 있었다 이해 나 지능형 느낌이,따라서 활동 경험 게임을 만들기 위해 충격 할 수있는 능력을 가진 장난 꾸러기 개를 가지고,지금까지 내가 우려 할 수 있습니다로,당신이 재생할 수있는 모든 것을.

당신은 이것이 단순히 하나의 플레이 스테이션 게이머가 선택적인 게임을 통해 분출하고 있다고 생각할 수도 있지만,미지의 나의 여행은 엑스 박스 360 게이머로 시작되었는데,그는 기어 오브 워 시리즈에서 즐겁게 놀고 있었다(나는 4 번 급히 플레이 할 것이다)다른 특별한 게임들 외에도 그 시점에서 나의 더 나은 반쪽-현재 말했다 컨트롤 쿠션의 어머니는 아이와 그의 형제를 물고 있었다-그녀가 내 생일을 위해 나에게 추신수(내가 다음 생일을 즐겁게 교환 할 나이)를 얻었을 때 그녀는 내 환상의 여성이었다.).

그래서 내가 처음에 넣어 게임은 무엇 이었습니까? 모든 것을 고려,나는 메탈 기어 솔리드 4 와 미지의 알고 모두 내가 엑스 박스에있는 놓친오버워치핵특별한 기능이었다 얻었다. 다음 일은 내 운명을 결정하기 위해 동전을 내리고 미지의 밖으로 원 해요... 나는 거의 다음 몇 일 동안 화면에서 위쪽으로 설정.

그것은 내가 게임에 감사 모두의 전체 번들이었다,내가 바로 미지의 게임의 모든 하나를 통해 재생에 보관하고 난 이후 다시 생각하지 않은,그랬던 모든 날 멀리 불었다.

알 수없는 영토

첫 번째 제목은 우리가 여전히 특별한 제목으로 떨어져 서에 확인 심지어 리마스터 변형,효과적으로 같은 수많은 일을했다. 충격적인 비주얼과 그들이 진정으로 각 도약 내구성에 대한 진정한 핸들을 느낄 걸리는 방식으로 실행 플랫 포밍 역학을 사용하게 조건이 있었다. 내가 너무 기뻐했던 전쟁의 상대 기어 활동,아직 모든 사람의 최고;캐릭터와 게임 나를 위해 전체 번들을 만든 이야기 활동 영화 아드레날린의 진정한 느낌.

또한,이 단지 기본 게임이었다;스핀 오프-나는 곧에 이동합니다-높은 수준이했다. 어떤 경우,어떤 특별한 영화 시리즈 나 책과 유사,특별한 연속이 게임은 위대하지 않을 수 있습니다 공격적인 최초에서 시작,그러나 그들은 진정으로 그들이 무엇을 시도에서 강력한 클래스를 밀어. 첫 번째 미지는 나 자신을 위해 그렇게했고 나는 끊임없이 그것을 다정하게 기억할 것입니다.

프롤로그 둘 다 네이선 드레이크 과 놀란 노스 게임을위한 음성 연예인으로서의 능력 마찬가지로 메인 게임을 동반했습니다. 어쩌면 뭔가 우리는 더 많은 시리즈 일을 과소 평가,아직 미지의 게임에서 캐릭터의 목소리 연기는 마찬가지로 모든 장난 꾸러기 강아지의 창조의 다른 구성 요소로 주위에 중요하다. 놀란은 다양한 캐릭터가 큰했다,선장 워커와 스펙 옵스의 선두되는 내 다른 최고 종목 중 하나,세 번째 개인 사수에 부착 된 모든 사람들이 플레이한다고 놀라운 게임.

이 수 있으므로,네이트는 그의 최고의 전시회입니다(내 여자는 그가 블레이즈와 몬스터 기계뿐만 아니라 매우 큰 말할 수 있다는 사실에도 불구하고)그는 게임에서 진정으로 뛰어난 사람을 만든 것,왜?

당신이 그를 좋아하기 때문에 글쎄 그러나 그는 다소 바보보다 더 자주는 아니지만. 그는 일반 전설 아니다 그는 정확하게 우리의 마지막에서 조엘 같은 지망생 아니라는 것을 명심-나는 나중에 얻을 것이다 기사-그는 단순히 몇 바보 같은 선택을 추구,더 자주는 아니지만 오른쪽 난파선에서 자신을 얻는다. 그러나,이 사람으로 그를 인식 할 수 있습니다 단지 그의 이야기는 더 나를 위해 접지 만든다,시리즈 발전 특히.

하나,무엇 마찬가지로 나를 위해 그것을 수행하는 설리와 조연이다,리처드 맥고나글에 의해 너무 흠 잡을 연주,지나치게 에밀리 로즈와 클라우디아 블랙에 의해 연주 몇 매우 만든 여성 캐릭터와 함께 네이트에 의해 흠 잡을 가까운 마을 작업 주변의 야단법석을 제기. 이것은 단순히 계속 와서 드레이크의 과거의 더 많은 양이 더 명확 해짐에 따라 더 좋아진다.

시리즈가 계속되면서 게임에 대한 활동,영상 및 활동 영화 느낌에 대해서도 마찬가지로 말할 수 있습니다. 대부분의 게이머처럼 나는 그 이후의 게임에 동의 할 것,도둑들 미지의 게임의 굉장. 내가 말하는 사람과 주요 전투를하지 않습니다 3 이 놀라운 이후 최고였다,사막 장면 뒤에 비행기 승계는 게임 내#1 분 중 하나 인. 그러나,내 목적을 위해,활동,플랫 포밍 및 일반적으로 후속 게임에서 드레이크의 이야기의 느낌을 말하는이 시점까지 최고입니다.

그러나 그 시점에서,나는 이것을 구성 할 때 4 를 연주하지 않았습니다(이 기사를 준비하면서 첫 순간 수정이 지금 다운로드되고 있습니다!)그리고 나는 이것이 나를 날려 버릴 성향이 있습니다. 나는이 게임만큼 뭔가를 재생해야 할 때 나는 대부분의 스포일러 및 설문 조사에서 멀리,그러나 단어"사악한 강아지의 최고의 게임"말했다되었습니다 그 하나의 놀라운 설명입니다.

큰 개

그들은 명확 하 게 장난 하는 사실에도 불구 하 고,미지의 게임은 정말 지금 집에 송곳 니에서 허용 해야 하 고 괜찮은 맛 있는 치료를 주어 이러한 디자이너에 대 한 내 온 기를 위해 필수적.

부정 할 수없는 전에 나는 장난 꾸러기 강아지의 작품 내 가장 기억에 남는 사랑에 대해이 표현한다;잭과 댁스터는 놀라운이며,시리즈는 난 그냥 재생을 종료 할 수 없습니다. 최근 래칫과 클랭크를 완료 한(그리고 설문 조사를 작성과 최선을 도핑),이는 개요에 놀라운이었다,나는 진정으로이 두 또한 추신 4 에 와서 신뢰.

그러나,우리는 나의 지속적인 가장 사랑 장난 꾸러기 개 게임에 도착,우리의 마지막. 현재 흘리지 않고 내 내장,그것에 대해가 의심 할 여지없이 하나 더 1k 단어에 정확히는 방법이 좋은 그것은,TLOU 변경한다. 이 게임은 결코 진정으로 가지고 있다는 것을 나에게 다시 한 번 느낌을 전달. 나는 진정으로 시작을 향해 낙담하고 나는 모든 것을 통해 온통 갔다,엘리와 특히 데이비드 장면.

어린 소녀와 가진 남자를 위해 진짜로 중대한 그것의 아무도는 만날 것이다.

그러나,미지의 게임이 없을 것,그리고 불리하게,새로운 미지의 의심 할 여지없이 트루에서 얻은 그림의 톤과 네이트의 경험을 억제 할 것입니다. 게임에 그 느낌을 얻는 것은 내가 가장 기대하고있는 것입니다.

미지의 게임뿐만 아니라 내 게임과 장난 꾸러기 개에 영향을;나는 의심 할 여지없이 거의 이번 주 그것의 큰 금액을 발생에 보유 할 수 없습니다. 따라서,이 마무리로 내가 말할 것이다,그것은 누군가가 스튜디오에서이 보는 나를 위해 충분히 운이 좋을 것,이 시점까지 만든 것에 대해 당신에게 장난 꾸러기 개를 감사하고 난 네이선 드레이크의 마지막 섹션이 발생할 흥분.

더 많은 것은인 무엇,그것 시작하기 위하여 려고 하고 있다! 나는 모든 것을 다운로드하고 모든 설정되는 등 오랜 시간 동안 구성 한 것처럼 나타납니다! ,난 단순 내 들 숨기 리를 수는 경 나는 거

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